Systemanalys

Jag valde fia med knuff som brädspel.

“Berätta kort om spelet. Vad var spelets mål – hur vinner man? Vem spelar du? Vilken är den huvudsakliga konflikten i spelet? Vilka procedurer, spelmekaniker används? Om det är något moment ni inte hann att slutföra skriv då det.”

Man spelar en korna med en boll på. Det man som gör att man vinner är att gå ett varv runt hela spel planen och sedan nå mitten av spelplanen. Den huvudsakliga konflikten i spelet är dom andra spelarna eftersom när dom slår ut dig får du börja om från början. I spelet har du 4 korner som du ska nå mitten med. Man använder sig av en 6 sidig tärning för att flytta sig runt spelplanen.

“Besvara följande frågor och använda litteraturen samt egna resonemang:

  • Redogör för vad som är objekt, vilka attribut (properties) de har, vilka inbördes förhållande de har och vilket beteende som systemet producerar.
  • Uppstod det emergens i ert spel? Förklara varför eller varför inte det uppstod? Hur skulle emergens kunna uppstå och hur.”

Objekt: 4 korner var.

Attribut:  Kornerna är odödliga men kan bli utslagna och får då börja om från början.

Förhållande inbördes:  Nej

Systemets beteende : Det framkallar att man ska försöka slå ut varanadra så att man kommer först och att inte dom andra gör det före dig.

Emergens: Enligt vad jag tycker så finns det ingen emergens.

~ av patrikdersen den januari 1, 2009.

Lämna en kommentar

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Logga ut / Ändra )

Twitter-bild

You are commenting using your Twitter account. Logga ut / Ändra )

Facebook-foto

You are commenting using your Facebook account. Logga ut / Ändra )

Ansluter till %s

 
Follow

Get every new post delivered to your Inbox.